サービス終了前に、ちょっぴり初代スプラトゥーン遊んだよ

終わってしまうので仕事サボって少しだけ時間とって初代スプラトゥーンを遊びました。
3DSのネットワークサービスはMiiverseとバッジとれ~るセンター以外はあんまり遊ばなかったなあパルテナくらいかな
といっても…すっごいやらかしたことに、WiiUの外付けハードディスクをなくしていたことに気が付き!!!!!
めっちゃ探したんですがいろいろ悩んで新規データで遊びました。
最後にアンチョビットゲームズで遊べたのは任天堂様への気持ちの区切りとしてよかったかもしれない。モデルの場所的な意味で。
マッチング中のイカジャンプってこんなに難しかったっけ?とか
わかばシューターのバリア楽しい!!とか
新規データで短時間でもそれなりに遊べたのでまあよしとするかな。
Switchで慣れているとあれ?こんなにWiiUって起動遅かったっけ??ってなり
スクショもMiiverseが終わってからは、ブラウザからGmail経由で貼り付けができたのですが、
もう、GoogleがWiiUブラウザの対応をやめていたので、WiiUからはどうやってもスクショは外部に保存できなくなったのも悲しく…
↑の画像はたぶん手持ちデータで一番新しいであろうスクショを探しました。
このころは頑張ってガチマッチでAには行けたんだなぁ…

Switchでもハイカラシティで遊べるし、WiiUだってオフラインで遊べば17歳のシオカラーズとは会えないわけではないですが、
それでも一つの時代が終わった感じです。
そして、楽しく遊ばせてくれてありがとう!いままでシリーズ続けてくれてありがとう!これからもよろしくな!って気持ちに収まりました。
ちょっとでも遊べて自分の気持ちが消化できてよかった。

ついでに
これは初代発売前、アキバのヨドバシカメラで体験会に参加した時の写真

確か始発で行って、もらった整理番号見たら遊べるのが夕方だった。
そんくらい、発売前当時からものすんごい列で人気だったんですよ

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Didthisを始めた


↑ここやね
ヘッダー画像もフリー写真に手を入れただけの突貫工事です。
今後描きかけの絵とか没にした絵との供養とからくがきはここにアップしようかな~としています。
前にあったらくがき進捗状況供養晒しのページは引っ込めました。
Didthisの使い心地が悪くなったら復活させます。

なんで始めたか?
⇒ブラウザはfirefox愛用しているから…同じ会社が運営しているので
⇒従来のページ、更新がちょっと手間なのと、らくがきだろうが途中経過だろうが没にしたやつだろうが見てる分にはみんな一緒だなってなった…
あとらくがき進捗画像データでサイトの容量圧迫させたくない

ついでになってしまいますが、前回更新分に温かい拍手くださりありがとうございます~!!

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マリオ映画行ってたのよ記録


ゴールデンウィーク最終日 あたり 。 マリオの映画を見に行ってきました。
スーパーマリオシアターの方です。
たくさん写真撮っちゃったんで見てください

六本木駅から六本木ヒルズに行くまでのエレベーターなんですけどこんなにピーチ姫とキノピオがずらっと並んでたんですよ。すごい~って見る前から興奮


カートもあった!前ニコニコのイベント(

)でいったときのものとは違ったので、映画のカートとして作成したんだなあ

粋だったのがそのカートの展示から、映画館へ行く道がレインボーロードだったんですよ。ワクワクしてとおってしまった

レインボーロードの壁~おしゃれ!

スクリーンの扉の前にマリオブラザーズがいました。めっちゃファンサしてくれた…うれしい!

スクリーンの座席はキノピオまみれ!私がすわった席です。
で、期待を胸にしドキドキワクテカしながら見てきました!

ギークハイクオリティというのが、私の好きなバンド ムーンライダーズのメンバー内にあるそうなんです。メールグループの名前だったか?なんですが。意味は名前の通り、ムーンライダースのファンのミュージシャンたち(ギーク)が、ライダーズの曲を作るに当たって、サポートを大いにされているそうなんです。で、これがまあ 結果として実に素晴らしいんですよね。ファンが関わってらっしゃるのでファンが喜ぶ出来になるのはもちろんなんですけれども、そのギークたちがバンド本体へのリスペクトを忘れない、いやむしろリスペクトそのもので曲作りに参加されていらっしゃる。そしてそれが結果としてバンド本体へのものすごいバフ効果になるんですよ。まさにギークが作るハイクオリティなんですよね。 話がそれちゃったんですけれども今回のマリオ 映画 はまさにそれだなあという感想でした。
マリオのファン、そして長年の任天堂の ファンの方が明らかに作ったんだろうな っていう クオリティであり、そして 任天堂 さんも深く関わった内容なんだなと思いました。歴史あるIPだからこそできる出来…。
例えば色々なゲームメディアでの宮本さんのインタビューでも言われているんですけれども。マリオの親子の設定とかイタリア系の移民であるという、「ゲームでは出していなかったけど、根底にはあった」設定、それがしっかりとストーリーに反映されているところはまさに任天堂がしっかりとかかわっている感じ。
で、その公式の強いバックアップがあるオタクの作った二次創作。最高の ギークが作った創作なんですよね。 名探偵ピカチュウの映画見た時と同じ感想を抱いた。そういうの見たとき本当に感動しちゃう。自分の創作意欲も湧いちゃうし、自分の心の栄養にもなるし、自分の思い出も肯定された気分になるので本当に気持ちよくて本当に嬉しくなってしまいます。
宮本さんもインタビューで仰っていた通り「マリオが人間になった」のを私も見ていて感じました。必然的に、しかたなくゲーム原作のマリオはマリオの意思を私たちプレイヤーに伝えてこなかった感じがありますが
そうか…そんなに弟のことが好きで、キノコが苦手で、あきらめの悪いやつだったんだな…!って公式が映画にてお出しされた設定に納得してしまった形。
マリルイRPGの兄弟愛は大げさな描写じゃなかったことにたまげている。任天堂オンラインマガジン(N.O.M)が消滅してしまったけど、マリルイ2開発者インタビューで「マリオがおとうさん、ルイージがおかあさん役なんですよ」って発言は私はいまだに覚えているが、あれ故アルファドリームの行き過ぎた暴走じゃなかったんだ…いやうそでしょ!?まだ信じられん。でも映画のマリオブラザーズでやっても違和感ないから公式です。やっぱマリオだから許されていることをやっているよね…これが表現の自由ってやつですか。まあ兄弟が仲がいいのは私も好きなんですが。
それはそれとして最高の解釈だなと思ったのが「ドンキーが住んでる王国が技術大国である」というところですね。私は人間なのでなんか無意識で結構あの国のこと馬鹿にしていたな、って気づきがあったんですけれども、言われてみればゲームを考えると樽とかトロッコとかそういうもの、見かけは簡単な出来なのに、大砲だとか、空飛ぶ機械だとか武器とか作りまくってんですよねあの国。すごいよな。バカにしててゴメン。
で、マリオカートのアイテムがバナナと甲羅がよく出るっていう解釈がまたすごいです。なぜならドンキーたちコング軍団とクッパの亀軍団が戦ってるからっていう理由をつけるのが。今まで気にしてたことなかったけどそうか、そうなのか…って最高の解釈浴びて納得させられてしまった。とどめの青い甲羅ですよ。トゲゾーの甲羅って言われてたけどそういや赤かったわトゲゾーって。
マリオは任天堂内でもフリーIP素材になってるけど、こういうしっかりした設定あるんなら、マリオストーリー系で行き過ぎたオリジナルキャラ描写に宮本さんが「No」を言ったのは納得できるなあという感想も抱きました。個人的にも見直しが入った後のSwitchのオリキンが好きなので、ぜひともこういった監修を続けていただきたいところです。
公式とオタクが交わった時、すごくいい作品を生み出す事ができるギークハイクオリティ、私はこういった作品をもっと味わいたいなあ
今回見たのは吹き替え版なので、機会があれば見たいな字幕版。もう時間が許さないので 円盤化したら購入して 是非とも見たいなと思ってます。宮本さんご本人も 字幕版と日本語の吹き替え版で脚本 しっかり書いてるとおっしゃられてましたしね。楽しみです!
もちろん次回作も見たいです!あからさまにヨッシーを残してたからな…!

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スプラトゥーン3 イカすアートブック ネタバレ感想

発売したばかりなのでサイト一覧では「続きを読む」機能でネタバレ対策しておきます

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スプラトゥーン3 2023春 Fresh Season&ベヨネッタオリジンズ感想

最近仕事が忙しくなっています。年度末なのでまぁしょうがないかなっていう感じではあるんですが、忙しい中やっぱり絵が描けなくなっちゃっているのが辛いですねえ
絵を描けないさらなる要因としてゲームで忙しいということが私の嬉しい悩みであります。(とっても嬉しいですね)
なんのゲームで忙しいとかって言うと Splatoon 3です。
元々 Splatoon 3は結構継続して遊んでいました。
ちょっと昼休みに頑張ってインターネット接続して仕事のストレスを解消するためにもう1回ぐらいナワバリバトルやって負けちゃったな今日は終わりにすっか!ぐらいなハマリ感だったんですけれども
原因はFresh シーズンカタログ!やばいです。ハイカラニュースアイコンステッカーとシオカラーズのポスターですよ…!
たかだかロッカーに貼るだけのものなのになぜ私はこんなにも熱中しているんでしょうね。不思議だな。好きなキャラってのは恐ろしいね。
ストレス解消のために遊んでいたゲームに、期限がある目標ができたらどうなるかというとめっちゃヤバイハマり方になります。
レベル97にならないとシオカラーズのポスター手に入んないんですよね。5月31日までに。

1日1レベルを上げたとしても3ヶ月。97レベルだと97日毎日レベル上げないといけないんですよ。97日ですよ。3月1日から5月31日まで何日あるんですかね。
ひとまず少なくとも一日一回はレベル上げないと間に合わないんですよ。手に入らないんですよ。アプデで最後の週は駆け込みでレベルが上がりやすくなりましたとかそういうの出来てるんですけど、いやそんなの関係ないでしょみたいなおいおいおいみたいな。
で、遊ぶ回数が多くなると、欲深い生き物なのでより強いギアがほしくなったりするんですわ。いままでそんなこと考えてなかったのに!ゲームそのものの楽しさに加えて、毎日遊ぶほうが得をする仕組みも組み込んだことによりヤバイ中毒性ができています。
こっわ…この仕組み考えたイカ研究所こわ…麻薬を作りやがって
少なくとも今、2より遊んでいる回数が多い自覚があります。
今度のフェスでいくらか稼げるとよいな!

それとは別に今回のアプデで、ヒーローモード3のロケットステージ「あんぜんフロンティア号」の曲名がわかったところも感動しました。

こんな「あんぜんフロンティア号」ってのが完璧な完璧な曲名だ~ってツイートしてたんですけど

やっぱ…プロはすごいな…ってひれ伏してしまった。
天命反転っていうのちょっと Google で検索したらヤバイ。

「天命反転」とは天から授かった命はやがて寿命を迎えるが“死なないため”に五感・本能を目覚めさせるという意味。

ローリングストーンもやばやば。

古代ローマの格言で、もともとの意味は「いつも旅をしている人は、一つところに根付けない(成功しない)」だが、「いつも新しい環境に移ろうとする人は自分を向上させられる」という意味も加わるようになった。

これは空を見たいがために滅びた人類のことでもあり、哺乳類と戦おうとしているプレイヤーとイカタコシャケの魚介類にこれから起きることでもある。すごいですね ウツホちゃん。彼女アホの子の感じで売ってるような気がしたんですけど、実は賢いな?って思いました
(ウツホちゃんが曲名考えてるってのは以下のインタビューにあります)

忙しい忙しいとか言いながらやってるのがもう一つあって、ベヨネッタオリジンズです。これもねすごいワクワクしながらやってます。いいです。しっかりベヨネッタしてるのに新しいことにチャレンジしている。そんなシリーズゲー、私は大好きです。
ベヨネッタ3のストーリー、オチは設定資料集見てまあ自分の中ですっきりしたのでいいんですが、途中のあれこれは消化不良的なところがありました。
で、同時開発したというオリジンズをやってまあ何だか自分の中で決着をつけられたらいいなというのも期待しています。
それはともかくとしてベヨネッタやったことない人もこれ遊んでほしいなあ。せっかく新しい表現にチャレンジしているので。
それはそれとして画面からうけとるイメージも、もったいねえなあ、とも思ってしまう…
どうしてもリッチな絵柄じゃないから、全然興味ない人からはスマホの基本無料ゲー扱いみたいな受け取り方されて、ぱっと見フルプライスの価値はないように見えちゃう。(現に家族からそういわれちゃったり、ネットでもそういう書き込み見かけたり…)
遊んでみるとすっごい細かいところや演出に手が入ってて、「凝ってるなあ~フルプラの価値あるな…」なんて思ってるんですが。
この演出とか好き


私はプロコンで基本遊んでいるんですが、このインタビュー記事を見て、ジョイコンコントローラーをクロスさせてやるのもいいかも、ってなりました。脳みそが痒いプレイっていうの、まさにそんな感じで。頭がいい感じに活性化されてる感じですね
5月発売するゼルダの予行練習になってるかななんて思ってます
本当どうすればいいんだろう。ゼルダ遊ぶ前には、シオカラーズのポスター手に入っておきたいんだが…そしてベヨネッタオリジンズもクリアしておきたいんだが…夢は叶うんだろうかって感じです

今回、 Google の音声キーボード機能で書いてみました。(キーボード手打ちで文面修正してはいます)
YouTuber が配信とか動画配信してる人の気持ちがわかった気がします。
なんか考えながら喋るって楽しい結構楽しいなと思います。今後ちょっと活用していきたいなと思います。

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WEB拍手返信のサムネを変えてみた

質問箱とかお題箱とかマシュマロとか
Twitter上で人気のメッセージツール、Twitterカード(リンクのサムネのことね)にコメントの一部が表示されるじゃないですか
あれ、見やすくって良いなあと思いまして。
うちのサイトもほぼTwitter経由で来てくださった方が多いっぽいですし
だったらWEB拍手の返信をTwitterで通知するなら真似しようと考えちゃいました。

こんな感じで。

こんな感じで!!!
ああいうツールは自動でサムネ作成されるんですけど
そんな知識はないから手作業でサムネ作成やってます。
まあ手作業っつてもテンプレートにいただいたコメントの一部を突っ込んだだけで
そんなに手間じゃないです。なんならスマホでできるし、むしろ作るの楽しいまである!
というわけで、先日いただいたコメント返信ページからそんな感じで運用しております。

いつも拍手コメントくださり、本当にありがとうございます!
拍手のみのかたも、元気を貰っております!

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pixivのサムネ


pixivにヒロモ関係のシオカラーズ百合漫画とかをアップしたのですが
サムネ用にちょっと頑張って描いたのでここでアップします
ステージ開始時のブキ選択画面イメージ
ステージ名、もう少し凝りたかったんですがマンションポエム思いつかなかった…

web拍手、ありがとうございます!!
返信不要の方もとても嬉しいです!こちらこそありがとうございます!
エキスパンションパスのハイカラシティももう少しで配信されますし
まだまだシオカラーズ百合描いていきたいですね
あとすりみも描きたい描きたいと思ってまだ描けてないな…

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ピクミンブルームとシーカーストーンポーチ


私生活がてんやわんやでゲームがなかなかできない生活が続いてる中、地味に出来てるゲームがピクミンブルームです。
スマホは本当にツールとして使っており、
ゲームはコンシューマゲームしかほぼやらないため
スマホゲーは任天堂様のゲームですらあんまり食指が動かないんですが
ふとしたきっかけで始めてみたらおや?という感じです。
こと任天堂様のスマホゲームは、本業のコンシューマゲームへの入り口として作ってるからか薄味なものが多い印象なのですが
(もっと濃ゆいゲームやりたかったらSwitch買おうねって感じ)
日常生活で疲れてる今、このライトな感じが気負わずにできていい感じ…
また、位置ゲーなのでこの寒い中外出するのが億劫…な感じでも
「少し歩いてピクミンを育てるかなあ」とか
「ポストカード見つかるかなあ」とかの動機が設定されるので
買い物や散歩に行くのがちょっとだけ楽しみになってます。

あとちょっとした外出に役立ってるのがこれ
(三英貿易さんの公式ページ)


ゼルダコンサート物販で一目惚れして衝動買いしたんですがスマホ、財布、家の鍵と必要最低限のアイテムが入って大変便利です。
買ったときはこんなにも役に立って日常生活で愛用するとは思わなかった
これ片手にピクミンブルーム起動して買い物に行くのが最近のお気に入りルーティンとなってます。
日常生活ても任天堂様のお世話になってぼかぁ幸せだね…
そんな気持ちで御ひい様につけさせました。久々にじっくり描けて満足~。

Web拍手、まっことにありがとうございます!嬉しいです!

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サイトWordPress移動完了だぜ

やttttttっと旧サイトから完全にWordpressに移行出来ました!!!!!!
これでリンク切れもない!はず!(あったらあとで直します。)
イラスト展示は全面的にThe post gridを使用して
上部に表示されているタグをクリックしたらページサムネイル画像をフィルタリングされるようにしました。
前はHTMLでちまちまページ内をジャンプ動作させていたんですが、
せっかくWordpressつかってるのになんかスマートじゃねえなあと思い全面的に導入しました。

そしていい機会なので古すぎる絵はバイならしました。
例えばさすがにAZ painter時代のは気に入ってる奴くらいしか残してないです…
なんやかんやでpixivのほうが古い絵は残ってるかもしれないなあ、エロもあるし…
あと今回、自分の描いてきた絵を整理整頓して
これとか「あれ?アップしてなかったっけ??」というのもちらほらあったりして面白かったです


あとやはり描くときに情念をもって描いた絵は、自分で見返してもなつかしさや思い入れが段違いですね

あとさらにさらに嬉しいことに、以下のテンタライブ開催時の感想文なんですが…


ありがたいことに、洋芥子さんが記事をもとに素敵な漫画を描いてくださいました。
エモ~いシオカラ節の解釈と新しい視点で描かれたインクリングの死生観!漫画上手人(うまんちゅ)の描いた作品!よんでえええ!!

やっぱりなにかに感動して抱いたどでかい気持ちを、サイトに記録に残すことっていいことだなあ…ってなりました。
よっしゃ次はMOTHER MUSIC REVISITEDの感想文書くぞ書くぞ書くぞ!
発売から半年経ったが…まあいいや!

Web拍手と回復アイテム、押してくださってありがとうございました!

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加筆修正した


クリスタを買って3か月pixivプレミアムが無料で使える特典ゲットしたので
こりゃいい機会だな、と過去絵の気になったところを修正して差し替えました。
あまりにも古すぎるやつはキリがなくなってしまうんで無視したんで、結果的にシオカラーズ百合漫画のみの修正に。
合わせてサイトの絵も差し替えてます。
言うてもヒーローシューターの形がへちょへちょだったのをクリスタの素材できれいにしたり
ベタの塗りはみだしをきれいにしたり
描き忘れ、描きまちがいをちょこちょこ直した程度です。それでも15枚ほどやりましたが…。

イチバン目立つところではヒロモ漫画の6話の表紙です。


これ描いたとき、アオリちゃんのでかいキューバンボムを描きたかったんですけど
イイ感じの構図が思いつかず適当にごまかしたんですが
2年経ったしこんなんでええやろ、と自分で区切りつけて描きなおしました。
ゲーム画面だとこれです。

イイダボムもそうですが、イカ?タコ?の世界ではでかいボム作るときは自分の顔をのっけて自己主張する文化があるんですかね…?

拍手👏と回復アイテム、いつもお世話になっております。励みになります。
修正も終わったことですし、ぼちぼちサイトの更新と新作に取り掛かりたいです。
シオカラーズ百合もインゼルも描きたいのがいっぱいあって困る困る…

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