結局新しく、らくがき置き場を作りました


ここです。
メニューの鉛筆アイコンにもリンク貼った。
(今までCSSでコーティングしてたんだけど、メニューの文字列をFontAwesomeのUnicodeで指定すればよかったという気づき…Wordpressの優秀さよ…)

で、結局のところtumblr製です。
らくがき置き場に求めるのは
コピペで画像あげられて、容量無制限で、そんなに目立たない場所
という点だったんですが
tumblrは全部できたんですよね。。。検索もタグつけないで 検索設定オフにしちゃえばよかったし。。。
このサイトもWordpress使ってて そこそこ関係あるサービスだし、tumblrもそこそこ使ってるSNSだしと
幸せの青い鳥は一番近くにいた、灯台下暗し、という感じ。

WEB拍手、ありがとうございました~
新しいらくがき置き場もできたので、脳内に放置している描きたい漫画をそろそろ描いていきたいですね
いや、知恵のかりものが面白すぎて余暇はそれにつぎ込んでる状態なんですが。。。

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フューチャー オーノー


ちゅうわけで、ラクガキや途中経過を載せていたDidthisのサービス終了が告知されてしまいました
まあずっとベータ版だったし、Mozillaさん的に思ったような成果がなかったということですね、残念ですが。

11月にはバイバイしちゃうそうなので

  1. 移行先をさがす
  2. らくがき置き場なんてやめる

のどっちかを考えています。どうするかなあ

WEB拍手、ありがとうございました。

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グランドフェスティバル一言感想

ホタルちゃんってウインクするんだ!!!!!!?!?!??!?!!?!?!
あまりの衝撃に5分で殴り描きしました
こんなの全国のアオリちゃんがホタルちゃんに惚れ直しちゃうじゃん…
グランドフェスティバルという最後の最後でとんでもないパフォーマンスを貰ってしまった…
ヤダ!!!スプラトゥーンとシオカラーズとお別れしたくない!!!!!

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グランドフェスティバルキャンペーンいってきた

ヨドバシカメラのマルチメディアAkibaとマルチメディア梅田のゲーム売り場では、『スプラトゥーン3』の「ロッカー」をリアルに再現したディスプレイが登場します。

と、いうワケで行ってきた。
初代ラストフェスだといけなかったのでリベンジを兼ねている。

マリオに見守られているのが良い


ヨドバシカメラは過去チーム応援担当店舗なので、がっつりとシオカラーズの応援看板がありました


対象商品購入特典もゲット!!

(ステッカー下の台座、ほんとはアクキースタンドとして買ったんですが、このヨドバシカメラ特典アクキーははまりませんでした。がーんだな。)


ニンテンドートーキョーもはしごしてきました。でっけえシオカラーズに興奮したぜ!

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内なるすりみブーム

今、地味にすりみ連合の漫画で描きたいのが貯まっているので、しばらくフウウツ+マンタローの漫画描いていく予定です。
ゼルダの知恵のかりものが発売したらそれにかかりっきりになりそうなので、がっつり描いていきたいですね
グランドフェスまでには描き切りたいなあ、シオカラーズももちろん描きたいけど…

ウツホ、公式絵とスクショを隣におきながら描いても、気が緩むとデコが狭くなるので
任天堂様はどんだけ広いデコ好きなんだよ、と二次創作してみて気が付くこともありました。

WEB拍手、ありがとうございました。いつも励みになっています。

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サービス終了前に、ちょっぴり初代スプラトゥーン遊んだよ

終わってしまうので仕事サボって少しだけ時間とって初代スプラトゥーンを遊びました。
3DSのネットワークサービスはMiiverseとバッジとれ~るセンター以外はあんまり遊ばなかったなあパルテナくらいかな
といっても…すっごいやらかしたことに、WiiUの外付けハードディスクをなくしていたことに気が付き!!!!!
めっちゃ探したんですがいろいろ悩んで新規データで遊びました。
最後にアンチョビットゲームズで遊べたのは任天堂様への気持ちの区切りとしてよかったかもしれない。モデルの場所的な意味で。
マッチング中のイカジャンプってこんなに難しかったっけ?とか
わかばシューターのバリア楽しい!!とか
新規データで短時間でもそれなりに遊べたのでまあよしとするかな。
Switchで慣れているとあれ?こんなにWiiUって起動遅かったっけ??ってなり
スクショもMiiverseが終わってからは、ブラウザからGmail経由で貼り付けができたのですが、
もう、GoogleがWiiUブラウザの対応をやめていたので、WiiUからはどうやってもスクショは外部に保存できなくなったのも悲しく…
↑の画像はたぶん手持ちデータで一番新しいであろうスクショを探しました。
このころは頑張ってガチマッチでAには行けたんだなぁ…

Switchでもハイカラシティで遊べるし、WiiUだってオフラインで遊べば17歳のシオカラーズとは会えないわけではないですが、
それでも一つの時代が終わった感じです。
そして、楽しく遊ばせてくれてありがとう!いままでシリーズ続けてくれてありがとう!これからもよろしくな!って気持ちに収まりました。
ちょっとでも遊べて自分の気持ちが消化できてよかった。

ついでに
これは初代発売前、アキバのヨドバシカメラで体験会に参加した時の写真

確か始発で行って、もらった整理番号見たら遊べるのが夕方だった。
そんくらい、発売前当時からものすんごい列で人気だったんですよ

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Didthisを始めた


↑ここやね
ヘッダー画像もフリー写真に手を入れただけの突貫工事です。
今後描きかけの絵とか没にした絵との供養とからくがきはここにアップしようかな~としています。
前にあったらくがき進捗状況供養晒しのページは引っ込めました。
Didthisの使い心地が悪くなったら復活させます。

なんで始めたか?
⇒ブラウザはfirefox愛用しているから…同じ会社が運営しているので
⇒従来のページ、更新がちょっと手間なのと、らくがきだろうが途中経過だろうが没にしたやつだろうが見てる分にはみんな一緒だなってなった…
あとらくがき進捗画像データでサイトの容量圧迫させたくない

ついでになってしまいますが、前回更新分に温かい拍手くださりありがとうございます~!!

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マリオ映画行ってたのよ記録


ゴールデンウィーク最終日 あたり 。 マリオの映画を見に行ってきました。
スーパーマリオシアターの方です。
たくさん写真撮っちゃったんで見てください

六本木駅から六本木ヒルズに行くまでのエレベーターなんですけどこんなにピーチ姫とキノピオがずらっと並んでたんですよ。すごい~って見る前から興奮


カートもあった!前ニコニコのイベント(

)でいったときのものとは違ったので、映画のカートとして作成したんだなあ

粋だったのがそのカートの展示から、映画館へ行く道がレインボーロードだったんですよ。ワクワクしてとおってしまった

レインボーロードの壁~おしゃれ!

スクリーンの扉の前にマリオブラザーズがいました。めっちゃファンサしてくれた…うれしい!

スクリーンの座席はキノピオまみれ!私がすわった席です。
で、期待を胸にしドキドキワクテカしながら見てきました!

ギークハイクオリティというのが、私の好きなバンド ムーンライダーズのメンバー内にあるそうなんです。メールグループの名前だったか?なんですが。意味は名前の通り、ムーンライダースのファンのミュージシャンたち(ギーク)が、ライダーズの曲を作るに当たって、サポートを大いにされているそうなんです。で、これがまあ 結果として実に素晴らしいんですよね。ファンが関わってらっしゃるのでファンが喜ぶ出来になるのはもちろんなんですけれども、そのギークたちがバンド本体へのリスペクトを忘れない、いやむしろリスペクトそのもので曲作りに参加されていらっしゃる。そしてそれが結果としてバンド本体へのものすごいバフ効果になるんですよ。まさにギークが作るハイクオリティなんですよね。 話がそれちゃったんですけれども今回のマリオ 映画 はまさにそれだなあという感想でした。
マリオのファン、そして長年の任天堂の ファンの方が明らかに作ったんだろうな っていう クオリティであり、そして 任天堂 さんも深く関わった内容なんだなと思いました。歴史あるIPだからこそできる出来…。
例えば色々なゲームメディアでの宮本さんのインタビューでも言われているんですけれども。マリオの親子の設定とかイタリア系の移民であるという、「ゲームでは出していなかったけど、根底にはあった」設定、それがしっかりとストーリーに反映されているところはまさに任天堂がしっかりとかかわっている感じ。
で、その公式の強いバックアップがあるオタクの作った二次創作。最高の ギークが作った創作なんですよね。 名探偵ピカチュウの映画見た時と同じ感想を抱いた。そういうの見たとき本当に感動しちゃう。自分の創作意欲も湧いちゃうし、自分の心の栄養にもなるし、自分の思い出も肯定された気分になるので本当に気持ちよくて本当に嬉しくなってしまいます。
宮本さんもインタビューで仰っていた通り「マリオが人間になった」のを私も見ていて感じました。必然的に、しかたなくゲーム原作のマリオはマリオの意思を私たちプレイヤーに伝えてこなかった感じがありますが
そうか…そんなに弟のことが好きで、キノコが苦手で、あきらめの悪いやつだったんだな…!って公式が映画にてお出しされた設定に納得してしまった形。
マリルイRPGの兄弟愛は大げさな描写じゃなかったことにたまげている。任天堂オンラインマガジン(N.O.M)が消滅してしまったけど、マリルイ2開発者インタビューで「マリオがおとうさん、ルイージがおかあさん役なんですよ」って発言は私はいまだに覚えているが、あれ故アルファドリームの行き過ぎた暴走じゃなかったんだ…いやうそでしょ!?まだ信じられん。でも映画のマリオブラザーズでやっても違和感ないから公式です。やっぱマリオだから許されていることをやっているよね…これが表現の自由ってやつですか。まあ兄弟が仲がいいのは私も好きなんですが。
それはそれとして最高の解釈だなと思ったのが「ドンキーが住んでる王国が技術大国である」というところですね。私は人間なのでなんか無意識で結構あの国のこと馬鹿にしていたな、って気づきがあったんですけれども、言われてみればゲームを考えると樽とかトロッコとかそういうもの、見かけは簡単な出来なのに、大砲だとか、空飛ぶ機械だとか武器とか作りまくってんですよねあの国。すごいよな。バカにしててゴメン。
で、マリオカートのアイテムがバナナと甲羅がよく出るっていう解釈がまたすごいです。なぜならドンキーたちコング軍団とクッパの亀軍団が戦ってるからっていう理由をつけるのが。今まで気にしてたことなかったけどそうか、そうなのか…って最高の解釈浴びて納得させられてしまった。とどめの青い甲羅ですよ。トゲゾーの甲羅って言われてたけどそういや赤かったわトゲゾーって。
マリオは任天堂内でもフリーIP素材になってるけど、こういうしっかりした設定あるんなら、マリオストーリー系で行き過ぎたオリジナルキャラ描写に宮本さんが「No」を言ったのは納得できるなあという感想も抱きました。個人的にも見直しが入った後のSwitchのオリキンが好きなので、ぜひともこういった監修を続けていただきたいところです。
公式とオタクが交わった時、すごくいい作品を生み出す事ができるギークハイクオリティ、私はこういった作品をもっと味わいたいなあ
今回見たのは吹き替え版なので、機会があれば見たいな字幕版。もう時間が許さないので 円盤化したら購入して 是非とも見たいなと思ってます。宮本さんご本人も 字幕版と日本語の吹き替え版で脚本 しっかり書いてるとおっしゃられてましたしね。楽しみです!
もちろん次回作も見たいです!あからさまにヨッシーを残してたからな…!

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スプラトゥーン3 イカすアートブック ネタバレ感想

発売したばかりなのでサイト一覧では「続きを読む」機能でネタバレ対策しておきます

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スプラトゥーン3 2023春 Fresh Season&ベヨネッタオリジンズ感想

最近仕事が忙しくなっています。年度末なのでまぁしょうがないかなっていう感じではあるんですが、忙しい中やっぱり絵が描けなくなっちゃっているのが辛いですねえ
絵を描けないさらなる要因としてゲームで忙しいということが私の嬉しい悩みであります。(とっても嬉しいですね)
なんのゲームで忙しいとかって言うと Splatoon 3です。
元々 Splatoon 3は結構継続して遊んでいました。
ちょっと昼休みに頑張ってインターネット接続して仕事のストレスを解消するためにもう1回ぐらいナワバリバトルやって負けちゃったな今日は終わりにすっか!ぐらいなハマリ感だったんですけれども
原因はFresh シーズンカタログ!やばいです。ハイカラニュースアイコンステッカーとシオカラーズのポスターですよ…!
たかだかロッカーに貼るだけのものなのになぜ私はこんなにも熱中しているんでしょうね。不思議だな。好きなキャラってのは恐ろしいね。
ストレス解消のために遊んでいたゲームに、期限がある目標ができたらどうなるかというとめっちゃヤバイハマり方になります。
レベル97にならないとシオカラーズのポスター手に入んないんですよね。5月31日までに。

1日1レベルを上げたとしても3ヶ月。97レベルだと97日毎日レベル上げないといけないんですよ。97日ですよ。3月1日から5月31日まで何日あるんですかね。
ひとまず少なくとも一日一回はレベル上げないと間に合わないんですよ。手に入らないんですよ。アプデで最後の週は駆け込みでレベルが上がりやすくなりましたとかそういうの出来てるんですけど、いやそんなの関係ないでしょみたいなおいおいおいみたいな。
で、遊ぶ回数が多くなると、欲深い生き物なのでより強いギアがほしくなったりするんですわ。いままでそんなこと考えてなかったのに!ゲームそのものの楽しさに加えて、毎日遊ぶほうが得をする仕組みも組み込んだことによりヤバイ中毒性ができています。
こっわ…この仕組み考えたイカ研究所こわ…麻薬を作りやがって
少なくとも今、2より遊んでいる回数が多い自覚があります。
今度のフェスでいくらか稼げるとよいな!

それとは別に今回のアプデで、ヒーローモード3のロケットステージ「あんぜんフロンティア号」の曲名がわかったところも感動しました。

こんな「あんぜんフロンティア号」ってのが完璧な完璧な曲名だ~ってツイートしてたんですけど

やっぱ…プロはすごいな…ってひれ伏してしまった。
天命反転っていうのちょっと Google で検索したらヤバイ。

「天命反転」とは天から授かった命はやがて寿命を迎えるが“死なないため”に五感・本能を目覚めさせるという意味。

ローリングストーンもやばやば。

古代ローマの格言で、もともとの意味は「いつも旅をしている人は、一つところに根付けない(成功しない)」だが、「いつも新しい環境に移ろうとする人は自分を向上させられる」という意味も加わるようになった。

これは空を見たいがために滅びた人類のことでもあり、哺乳類と戦おうとしているプレイヤーとイカタコシャケの魚介類にこれから起きることでもある。すごいですね ウツホちゃん。彼女アホの子の感じで売ってるような気がしたんですけど、実は賢いな?って思いました
(ウツホちゃんが曲名考えてるってのは以下のインタビューにあります)

忙しい忙しいとか言いながらやってるのがもう一つあって、ベヨネッタオリジンズです。これもねすごいワクワクしながらやってます。いいです。しっかりベヨネッタしてるのに新しいことにチャレンジしている。そんなシリーズゲー、私は大好きです。
ベヨネッタ3のストーリー、オチは設定資料集見てまあ自分の中ですっきりしたのでいいんですが、途中のあれこれは消化不良的なところがありました。
で、同時開発したというオリジンズをやってまあ何だか自分の中で決着をつけられたらいいなというのも期待しています。
それはともかくとしてベヨネッタやったことない人もこれ遊んでほしいなあ。せっかく新しい表現にチャレンジしているので。
それはそれとして画面からうけとるイメージも、もったいねえなあ、とも思ってしまう…
どうしてもリッチな絵柄じゃないから、全然興味ない人からはスマホの基本無料ゲー扱いみたいな受け取り方されて、ぱっと見フルプライスの価値はないように見えちゃう。(現に家族からそういわれちゃったり、ネットでもそういう書き込み見かけたり…)
遊んでみるとすっごい細かいところや演出に手が入ってて、「凝ってるなあ~フルプラの価値あるな…」なんて思ってるんですが。
この演出とか好き


私はプロコンで基本遊んでいるんですが、このインタビュー記事を見て、ジョイコンコントローラーをクロスさせてやるのもいいかも、ってなりました。脳みそが痒いプレイっていうの、まさにそんな感じで。頭がいい感じに活性化されてる感じですね
5月発売するゼルダの予行練習になってるかななんて思ってます
本当どうすればいいんだろう。ゼルダ遊ぶ前には、シオカラーズのポスター手に入っておきたいんだが…そしてベヨネッタオリジンズもクリアしておきたいんだが…夢は叶うんだろうかって感じです

今回、 Google の音声キーボード機能で書いてみました。(キーボード手打ちで文面修正してはいます)
YouTuber が配信とか動画配信してる人の気持ちがわかった気がします。
なんか考えながら喋るって楽しい結構楽しいなと思います。今後ちょっと活用していきたいなと思います。

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